Блоги с музыкой

LiveInternet заканчивает тестирование музыкального каталога, в который войдут тематические дневники сервиса li.ru.

Открыта возможность попавшим в каталог закачивать себе неограниченно музыку (но за рамками разумного будут следить), чужую музыку закачивать нельзя – ваша музыка должна собирать вокруг вас слушателей.

Чужую музыку можно закачивать нескольким людям, которых выбрала администарция “за их профессионализм в том или ином музыкальном направлении” – это в основном радиоведущие профильных форматов.

» Нет комментариев

VOX идет по стопам LiveJournal

Набирающая популярность платформа для блогов Vox анонсировала запуск сервиса групп, аналог сообществ в другом детище компании Six Apart – LiveJournal. Vox Groups будут создаваться пользователями сервиса для выкладывания в общий доступ своих записей, фото видео и музыки.

Группы могут быть публичными, закрытыми и такими, в которые необходимо приглашение.

» Нет комментариев

Виртуальные комьюнити – часть 3

Face off

«Простите, Вы не из Логова Дракона?» – услышав этот вопрос, человек, стоящий посреди станции метро, сделал большие глаза, покрутил пальцем у виска и удалился куда глаза глядят. Это было круче, чем “верите ли вы в Бога?” и “как вы относитесь к половой жизни до замужества?” вместе взятых.

Задавая этот вопрос, я был в здравом уме и трезвой памяти, неплохо одет, не болел менингитом и не страдал любой похожей на него пакостью. Я был абсолютно серьезен. Несколько часов назад я договорился о встрече с одним своим знакомым с форума по РПГ пересечься, выпить легких спиртных напитков и поболтать “в живую”. Я просто не представлял, как он выглядит, не знал его настоящего имени. Болтая по ICQ или постя сообщения в конференции, настоящее имя не нужно, вот так и забылось, само собой. Через некоторое время, заметив в отдалении человека, точно также с глупым выражением лица задававшего вопросы находящимся на станции, я понял – что вот он. И правда, на вопрос: “Вы случайно не из…” (далее по тексту) – он радостно заулыбался и закивал.

Виртуальные сообщества – они такие. Реальное имя и внешность абсолютно не обязательны, да и не необходимы ни при регистрации, ни во время общения. Человек суживается до размеров собственного текста – и не стоит кивать на недостатки технологий, этого всем вполне достаточно. В любом чате или форуме можно быть кем угодно, не то что бы твои реальные габариты кого-то волновали – если ты придуманный персонаж, нужно быть просто достаточно убедительным, и никто ничего не заметит.

Но, тем не менее, виртуальное пространство так и не стало “абсолютно виртуальным”. Всегда очень хочется реального общения, по “ту сторону форума”, тем более с “иллюзорными” собеседниками. К тому же всем интересно, кто кем оказался – процесс “сбрасывания масок” затягивает. Face off, ребята, – маски в сторону.

» Нет комментариев

Виртуальные комьюнити – часть 2

И, несмотря на обилие проблем, Black Isle крайне заинтересован в развитии сообщества. Примером тому community TeamBG (www.teambg.com), занимающееся выпуском add-on’oв к Baldur’s gate. Причем все это делается с ведома и всячески поощряется Interplay, издателя популярной РПГ, которая официально разрешила выпуск дополнений на условиях их полной бесплатности. На TeamBG зачастую можно найти гораздо больше информации, нежели на официальном сайте; один из парадоксов игровой индустрии – лучшие сайты из тех, которыми пользуются все, от профессионалов до новичков, сделаны, как правило, энтузиастами, просто активно и много своего свободного времени посвящавшими развитию ресурса. Из новостных порталов в качестве примера можно привести bluesnews – один из лучших игровых сайтов, который был сделан Стефаном Хеслипом (Stephen “Blue” Heaslip). Все новости, самые свежие, появляются именно там; на bluesnews ссылается даже gamespy – пожалуй, самый серьезный портал, посвященный компьютерным играм.

Один из крупнейших рунетовских комьюнити, посвященных ролевым играм в сети, rolemancer.ru, также начинался с небольшого guide’a по прохождению игры Baldur’s gate. Сейчас же это большой саморазвивающийся портал, на котором есть все по ролевым играм как онлайновым, так и оффлайновым. Саморазвивающийся? Да. Сами пользователи делают сайт под себя: “Очень многие разделы пополняются посетителями. У нас специфика такая – новости пишем сами, а 80% статей присылаются посетителями”, – рассказывает FatCat, основатель и “главный двигатель” rolemancer. Благодаря этому сайт постоянно обновляется. В сети было несколько сайтов, по идее аналогичных ролемансеру, но со временем они все поумирали – энтузиазм у небольшой группы людей очень быстро заканчивается. У постоянно обновляющегося сообщества – не заканчивается никогда.

» Нет комментариев

Виртуальные комьюнити – часть 1

С тех пор, как в 1999 году программист Брэд Фицпатрик (Brad Fitzpatrick) создал livejournal.com, в нем участвует уже более… ну, в общем, много – livejournal.com можно сравнивать с ICQ по количеству юзеров.

Игрок игрока…

Совершенно отдельная песня среди виртуальных сообществ – игровые. Сама индустрия во многом держится на сообществе. В этой области рынок сильнее всего зависит от пользователя. Аудитория, особенно западная, покупающая игры, наиболее сознательна и активна – им хочется напрямую влиять на те игры, в которые они играют.

Содержать такие огромные комьюнити выгодно всем: фэны получают возможность общаться с разработчиками, разработчики – узнать поближе тех, для кого они работают.

Например, Джоша Сойера, главного дизайнера, или Фергуса Уркхарта, президента компании Black Isle, часто можно увидеть на официальных форумах. При всем при этом игровое сообщество – агрессивная среда – всегда может повернуться совсем не тем местом к разработчикам и проголосовать только одним, но действенным способом: отказаться покупать их игры. Поэтому достаточно нередки случаи, когда компания идет на уступки. В том же Black Isle было решено выпустить добавление к адд-ону Isewind DaleHeart of Winter после того, как фэны ролевых игр от BlackIsle закидали разработчиков сообщениями, общий смысл которых сводился к тому, что они “не собираются платить 40 долларов за игру, в которой всего пять локаций”. Дополнение к адд-ону было выпущено в кратчайшие сроки и доступно для скачивания через Интернет всеми желающими.

» Нет комментариев